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一般三维动画制作之初会由建模人员制作出故事场景、角色、道具的粗略模型,叫做()
A、3D粗模
B、3D建模
C、贴图
D、材质
发布时间:
2025-06-18 15:44:52
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(
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答案:
3D粗模
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1.
一般三维动画制作之初会由建模人员制作出故事场景、角色、道具的粗略模型,叫做()
2.
( )是基于PC系统的三维动画制作和渲染软件,具有三维建模、材质制作、灯光设定、摄像机使用、动画设置及渲染等功能。
3.
根据三维动画制作的过程和思路,叙述三维动画制作的主要阶段和每个阶段的软件使用技巧。
4.
性格道具是动画场景中陈设道具的设计元素。
5.
随着技术发展,动作捕捉很快就能取代手动的制作三维动画制作技巧。
6.
1.完成随堂建模练习2.为场景制作材质并渲染3.在PS中完成场景的后期处理
7.
完成整个场景建模及材质、贴图;并赋予不透明贴图制作铁门以及落叶。
8.
当电影中的角色在一个场景中走动时,摄影机代表角色的双眼,显示角色所看到的景象,这种镜头叫做( )
9.
当电影中的角色在一个场景中走动时,摄影机代表角色的双眼,显示角色所看到的景象,这种镜头叫做( )
10.
插画中使用人物角色,通过场景讲述角色的故事,更容易让人产生代入感,角色设计包括以下哪几个方面( )?
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