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下列关于结束三字经游戏的设计,哪些是合理的? A: 在stop_box函数里判断游戏是否结束 B: 利用全局变量存储游戏是否结束的信息,以便其它函数能够据此判断游戏的状态 C: key_down函数不用检查游戏是否结束 D: draw函数不用检查游戏是否结束 E: box_spawner函数应该检查游戏是否结束

下列关于结束三字经游戏的设计,哪些是合理的?
A、 在stop_box函数里判断游戏是否结束
B、 利用全局变量存储游戏是否结束的信息,以便其它函数能够据此判断游戏的状态
C、 key_down函数不用检查游戏是否结束
D、 draw函数不用检查游戏是否结束
E、 box_spawner函数应该检查游戏是否结束

发布时间:2025-06-26 20:48:15
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