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在Unity中,如何实现游戏中的触发器?

在Unity中,如何实现游戏中的触发器?

发布时间:2025-09-01 20:10:30
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答案:1.在Hierarchy面板中鼠标右键创建一个游戏物体。 2.选中该物体在Inspector面板中点击AddComponent添加相应的Collider组件。 3.在Collider组件中将Is Trigger挑选上,该物体就是拥有触发器。 4.后将需要触发触发器的物体添加刚体(Rigidbody) 5.在Inspector面板里,点击Add Component,搜索Rigidbody,然后添加。 6.最后进行触发,实现两个物体的物理交互。
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