NURBS对象转换Polygons时,不能实现面的计算的方式是 ( ) A、按NURBS物体本身渲染的镶嵌设置计算B、按NURBS对象本上结构参数设置C、根据物体的物理属性计算D、按NURBS对象表面的弯曲程度 发布时间:2025-07-06 16:32:51