设有如下定义: struck sk { int a; float b; }data; int *p; 若要使p指向data中的a域,正确的赋值语句是( )。 A、p=&a;B、p=data.a;C、p=&data.a;D、*p=data.a; 发布时间:2025-01-05 21:40:24