找答案
考试指南
试卷
请在
下方输入
要搜索的题目:
搜 索
Transform是transform类的对象,依附于每一个物体。也是当前游戏对象的一个组件(每个对象都会有这个组件).
A、正确;
B、错误
发布时间:
2025-03-18 11:18:34
首页
行政执法资格
推荐参考答案
(
由 快搜搜题库 官方老师解答 )
联系客服
答案:
错误
相关试题
1.
Transform是transform类的对象,依附于每一个物体。也是当前游戏对象的一个组件(每个对象都会有这个组件).
2.
每个游戏对象都会有的一个组件是?
3.
每个游戏对象都必须包含组件,一个游戏对象可以包含多个组件。
4.
局部注册组件的配置对象中,表示组件模板的是( )。
5.
一个组件最多可以加一个同类的事件监听对象。
6.
Unity3D中组件是用来绑定到游戏对象上的一组相关属性,英文名称为(),转换组件的英文名称为()( )
7.
跟场景中的的对象进行物理交互时,可以不为游戏对象添加Rigidbody组件也可实现交互。( )
8.
所有的对象可以成为各种对象类,每个对象类都定义了一组( )。
9.
为什么组件中的data必须是一个函数,然后return一个对象,而new Vue的实例里,data可以直接是一个对象?
10.
通过类可以创建对象,有且只有一个对象实例
热门标签
银行笔试题库及答案
执业中药师考试题库及答案
北京题库
滴滴考试题库答案
幼儿教师考试题库全部
书记员考试题库
官方题库
计算机基础考试题库
华图教育题库
高中语文教师资格证面试题库
人文知识题库
体育理论考试题库
税务师考试题库
教育学题库
山东事业编题库
心理学题库及答案
计算机考试题库和答案
个人客户经理考试题库
中国农业银行笔试题库
社区考试题库