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漫画中的人物角色或动作角色是依据体态语言、脸部表情及对白等来传情达意的。
漫画中的人物角色或动作角色是依据体态语言、脸部表情及对白等来传情达意的。
发布时间:
2025-03-26 20:57:51
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行政执法资格
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(
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答案:
对
相关试题
1.
漫画中的人物角色或动作角色是依据体态语言、脸部表情及对白等来传情达意的。
2.
在动画中,( )是指对动画中的角色的运动状态进行设计,它包含角色的性格定位、动作特征定位等。
3.
“近景”用于表现人物角色胸部以上或物体的局部,能比较清晰地看清人物角色的表情和讲话的神态。
4.
对话,也称“台词、对白”,指动画中角色之间进行交流的声音。( )
5.
儿童根据童话、故事的内容,运用动作、表情、语言、扮演角色,进行创造性游戏属于( )。
6.
儿童根据童话、故事的内容,运用动作、表情、语言、扮演角色,进行创造性游戏属于( )。
7.
漫画中,夸张运动中的人物,我们可以用()来表达动态效果。
8.
角色游戏的实质即幼儿通过自己的 ( ) 、面部表情和言语等来塑造某一特定的角色。 A、想象 B、理解 C、形体动作 D、想法
9.
动画片中,主要运用()来表现角色的心理活动,是角色表演的重要支柱A.环境变化B.肢体语言C.情节发展D.面部表情
10.
动画中角色的服饰是根据其性格因素和情节发展来设计的,是角色内心活动的外部表现。
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